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戰國明日香手游官方版

戰國明日香手游官方版4.5.0

  • 類型:動作冒險
  • 語言:中文
  • 系統:安卓
  • 更新:2022/5/4 19:20:04
  • 開發商:暫無
戰國明日香 冒險 日系
9
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戰國明日香是一款以戰國時期戰亂為背景的RPG動作手游。玩家可以在這里招募各種美女武將吉卡卡進行戰斗冒險,擊敗所有敵方武將,輕松一起進入亂世,豐富有趣的玩法,給玩家帶來絕佳的游戲體驗。感興趣的玩家來下載吧。

戰國明日香手游官方版視頻

戰國明日香手游官方版特色

- 織田信長,德川家康,真田幸村,宮本武藏等多位日本戰國武將,全部化身為既性感又可愛的美少女,陪你闖蕩亂世

- 可愛萌系SD武將,多樣化分列畫面兩邊互相對峙,活潑爽快的戰斗節奏,豐富絢爛的技能與奧義設計深具特色,抓準時機,出奇不意地發動[奧義]必殺一擊

- 打造屬于自己的城下町,讓旗下的武將們在城鎮中漫步吧

- 武將們就會主動建設城鎮,讓城下町蓬勃發展,也助于戰力增強唷~

- |魔將戰|游戲中刺激的戰斗系統! 支持名玩家同時在線策略聯盟對抗魔將

- |御前試合| 熱血戰力的對決! 比實力拼高下贏得MVP

戰國明日香手游官方版攻略

攻略說明:本攻略主要介紹游戲初期如何合理安排,如何讓體力和精力的收益最大化,各種副本產出什么的說明

1、主線任務,推推推,直到卡關為止。根據每個人初始SSR的選擇以及操作熟練度,一般會卡3關末尾或者第4關。這時候大概16~17級,第三關2體力=200主公經驗,第四關2點體力=220主公經驗。每點體力100~110主公經驗。

2、日常副本:這時候,體力溢出或者想要休息快速消耗體力的話,可以考慮打日常副本,每次消耗6點體力,普通難度是600經驗。相當于第三關的經驗,但是可以產出各種資源。

掃蕩敵營:武魂和升星石

銅幣盜匪:銅錢和黃金

守護靈石:初級和中級材料

詛咒結界:寶石和裝備強化石

游戲前期為了快速做3套裝備裝備,可以考慮多打一些守護靈石副本。適當打一些寶石,每件裝備鑲1~2個比較合適,以后可以拆下來。

3、幻影狹間:有了裝備后可以繼續推圖。過了15級之后會遇到幻影狹間的BOSS,可以和好友一起討伐,所以加好友就很重要了,多多益善,幻影狹間出戰一次消耗2點精力,每次討伐可以獲得一個武將經驗藥,打死后結算排名可以獲得友情結,最優方案就是召集好友,每人打一次2精力獲得獎勵。20個可以免費抽一次友情召喚??梢猿鯯SR哦。

4、校場:校場每次消耗1點精力,第一次進入就會有一個基礎獎勵。之后每周一結算排名,每天都能獲得黃金等排名獎勵,很良心,根據自己情況,精力溢出的時候可以考慮多打幾次。由于是手動操作打自動對手,所以想要勝利也不是很難。校場幣可以換各種獎勵。

5、大亂斗:到了18級會開放大亂斗,6人匹配大混戰,中午半小時,晚上2小時,每天給5次機會,只要打100分就能拿滿100黃金獎勵,高手2場就能搞定。每周也會結算排名,給額外獎勵。喜歡PK的可以多參與,佛系玩家拿到100分獎勵基本也就OK了,有時間的時候沖擊一下每周最高2000分,拿到成就任務的黃金獎勵就可以。

6、亙古魔物:到了21級會開放亙古魔物副本,就是3人組隊打BOSS,中午半小時,晚上1小時,每天3次機會,是中高級圖紙主要產出的地方,最高傷害的玩家還會有一個額外寶箱獎勵,不能錯過了。

7、迷霧魔陣:20級開啟,翻牌子闖關的PVE系統,免費獲得各種獎勵,第二天開始拿3000分100黃金獎勵應該很輕松,每天都要打。由于怪物屬性不同,所以要多組幾個屬性的隊伍克制才能獲得更高的分數。

8、挑戰名將:25級后開啟挑戰名將系統,可以獲得銅錢和素材的活動,也是免費獲得各種獎勵,每5關有黃金獎勵,上場的武將不能換下來,換下來當天就不能再出戰了,所以對于隊伍的深度也有一定要求。

9、據點爭奪:消耗5點精力可以獲取各種資源,黃金、銅錢、強化石、素材等,玩家可以根據自己的需求派兵出戰。據點數量還算多,能保持和平盡量不要搶其他玩家的據點啦。

10、軍團系統:軍團主要是捐獻獲得資源的地方,另外隨著軍團升級,會開放軍團任務,獲取更多實用獎勵。

11、其他說明:體力和精力每天可以在補給商店買3次,體力建議前幾天沖級的時候至少買2次,快速到25和35級,武將可以升星換裝備的話,實力會有很大提升。精力根據自己需求購買,前期升級也回復一半,基本夠用。

其他可以買到體力的地方:軍團商店,等級商店。

戰國明日香手游官方版玩家評論

明月天涯:

昨天玩了一天的游戲給點中肯的評價。第一游戲畫面雖然不算精致,但也不至于像某些人說的那么不堪。人物建模的貼圖確實做的有點糙了這點必須承認。這游戲是一款類三國無雙的游戲。從總體上來說還是屬于一款合格的游戲。對部分玩家的觀點我有不認同的觀點:

1. 閃避:至于有些人說的動作游戲沒有閃避,這點純屬扯淡,誰規定了動作游戲必須有閃避的?我相信你能把市面上所有動作游戲都挑出來給我找出閃避來,或許是有部分游戲有,但是一樣有沒閃避的。請不要用這種借口來黑游戲;

2. 手感:手感這東西見仁見智,這游戲手感總體來說還可以,不出眾但是能接受,會有做的手感非常棒的游戲比如刺客信條、戰神4等,這種從操作感到打擊感都無可挑剔,但是那是3A級別的制作我想現在的手游還沒有那種程度的投資,即便是手游當中做的所謂手感比較好的游戲,比如崩壞3,戰雙等同類型游戲在我看來都是一坨屎,難道所有的手游我都要給他差評嗎?不要把個人好惡代入評價中;

3. 畫面:這點我也得噴了,游戲畫面的確有點太復古,2D貼圖人物尚可,這人物3D建模的貼圖簡直是粗糙到無法讓人忍受。難道不能把貼圖的精度做高一些嗎?即便不上法線貼圖和高光,你至少也把,貼圖材質的分辨率做高一些,這樣至少能夠彌補3D貼圖的單一導致的效果降質,3D游戲畫面在現在這個時代如果跟不上潮流很難被玩家所買賬,這一點急需改進。

4. 網絡:就目前看下來,這款游戲的聯機服務。應該是大家都連到了一個服務器中,沒有分房間。至少我是沒有卡過,這一點要根據我們所在各地的網絡情況而定。所以網絡不穩的兄弟不要網游戲頭上推。

5. 卡頓:說實話,我一p20pro都不卡,搞不懂那些配置比我高的人為什么會喊卡?難道你們是開著省電模式去玩游戲的嗎?至于那些入門級配置的手機,你們玩動作游戲卡那是正常的。實在不行就降低畫質吧。

6. 福利:說實話,藍熊貓的三款手游我都玩過藍熊貓的確算是比較良心的運營商。即便昨天出現故障,補償也也很到位。中途只出現了。約十分鐘左右的登錄困難。就出現了大批的。差評,甚至很多人只玩了幾分鐘直接給個一星,這種評價方式太不負責任。你至少要玩過游戲才能給出比較中肯的評價,否則這類的評價都不值得參考。甚至還有些人,只是因為游戲沒有送十連就給1星,這種心態怎么說呢?TapTap的用戶素質現在也不如以前了,混進來了太多的低素質玩家。

7. 玩法:游戲的玩法還是可以的的,要注意角色的屬性相克以及裝備的鍛造,否則會很難推圖或對戰,游戲里面的升星和強化系統還是非常有意思的。且素材大部分都可以做日常任務去獲得。并不像騰訊的火影忍者不充錢想玩下去基本很難。這款游戲算是好的了,想純白嫖的也能玩下去,微氪的玩家能更輕松的玩,游戲也有自動戰斗模式和掃蕩,可以用模擬器掛著玩了。

作為運營商來說,昨天上午和下午出現的事故處理都算是比較及時。而且藍熊貓一直比較良心。所以即便這次我不能忍,接受的畫面問題也就不扣分了。我還會接著玩兒一段時間,等什么時候玩膩了可能就會刪游戲了?,F在做游戲都不容易,更何況是小公司,所以氪了張月卡和648以表支持,希望下一款游戲能選的走點心。

Roy:

還不錯的游戲,福利夠好,開局可以自選喜歡的角色培養,黃金方面把日常、大亂斗、迷霧、名將挑戰這些打完再加校場獎勵,每天至少有700+,如果魔物再開出百來金就有900+,兩天一次十聯,肝一點不停打日常第二個,一天一次十聯也不是問題

然運營太佛系,bug巨多,修復也不及時,游戲也沒做好宣傳,玩的人不太多,大亂斗和魔物稍晚一點就組不到人

大亂斗沒設置分組,萌新大亂斗時會被虐,太勸退萌新了,反正我好久沒看到萌新了

游戲本來想給四星,但給你們再加一顆,算是鼓勵吧

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